“يوبي سوفت” تلغي 6 ألعاب بشكل مفاجئ وتغلق استوديوهاتها

أعلنت شركة يوبي سوفت (Ubisoft)، إحدى كبرى شركات تطوير ألعاب الفيديو عالميًا، عن خطة إعادة هيكلة واسعة النطاق تشمل إلغاء تطوير ستة مشاريع ألعاب مستقبلية وإغلاق بعض الاستوديوهات. وتأتي هذه الخطوة في محاولة لتحسين الأداء المالي للشركة والتركيز على تطوير ألعاب ذات جودة عالية، بما في ذلك سلسلة ألعاب الفيديو الشهيرة “أساسنز كريد”.
القرار، الذي أُعلن عنه في 22 يناير 2026، أثر بشكل فوري على أسهم الشركة، مما يشير إلى مدى أهمية هذه التغييرات الاستراتيجية. وتستهدف يوبي سوفت تقليل التكاليف وزيادة الكفاءة في عملياتها، وذلك في ظل المنافسة الشديدة في سوق ألعاب الفيديو المتنامي.
إعادة هيكلة يوبي سوفت وتأثيرها على مشاريع الألعاب
تأتي إعادة الهيكلة استجابةً للضغوط المالية التي واجهتها يوبي سوفت في السنوات الأخيرة. ووفقًا لتقرير صادر عن وكالة بلومبيرغ، من المتوقع أن تتكبد الشركة خسائر تتجاوز 1.2 مليار دولار أمريكي في العام المالي الحالي نتيجة لهذه التغييرات. وتشمل الإجراءات المتخذة إلغاء مشاريع قيد التطوير، وإعادة تنظيم فرق العمل، وتقليل النفقات التشغيلية.
من بين المشاريع التي تم إلغاؤها، نسخة مطورة من لعبة “برينس أوف بيرشا” (Prince of Persia) المحبوبة، بالإضافة إلى عدد من العناوين الأخرى التي لم يتم الكشف عنها بعد. هذا القرار يمثل تحولًا في استراتيجية الشركة نحو التركيز على العلامات التجارية الأكثر ربحية وذات الإمكانات الأكبر للنمو.
تأثير الاستحواذ الجزئي من تينسينت
تعد هذه الخطوة جزءًا من سلسلة التطورات التي شهدتها يوبي سوفت، بما في ذلك الاستحواذ الجزئي من شركة تينسينت الصينية العملاقة للألعاب، والتي استحوذت على حصة 25% في الشركة. يُعتقد أن هذا الاستثمار قد ساهم في توفير السيولة اللازمة لتنفيذ خطة إعادة الهيكلة.
بالإضافة إلى ذلك، أعلنت يوبي سوفت عن تأجيل إطلاق سبع ألعاب أخرى دون تحديد مواعيد جديدة. هذا التأجيل يعكس رغبة الشركة في ضمان جودة المنتجات قبل طرحها في الأسواق، وتجنب تكرار الأخطاء التي أدت إلى انخفاض تقييم بعض الألعاب السابقة.
تنظيم يوبي سوفت في خمسة استوديوهات متخصصة
كجزء من إعادة الهيكلة، قامت يوبي سوفت بتقسيم عملياتها إلى خمسة استوديوهات جديدة، كل منها متخصص في نوع معين من الألعاب. يهدف هذا التنظيم إلى تعزيز الابتكار وتحسين جودة المنتجات من خلال تركيز الخبرات والموارد.
- استوديو “فانتاج” (Vantage): سيشرف على سلاسل الألعاب الرئيسية مثل “أساسنز كريد”، و”فار كراي”، و”توم كلانسي: رينبو سيكس”.
- استوديو ألعاب التصويب: سيركز على تطوير ألعاب التصويب، بما في ذلك “ذا ديفيجن” و”غوست ريكون”.
- استوديو الألعاب الجماعية: سيكون مسؤولاً عن سلاسل الألعاب الجماعية مثل “فور هونر” و”ذا كرو”.
- استوديو الانغماس في العوالم الخيالية: سيتولى تطوير سلاسل الألعاب التي تعتمد على العوالم الخيالية، مثل “برينس أوف بيرشا”، و”أنو”، و”بيوند غود آند إيفل”.
- استوديو الألعاب العائلية: سيركز على تطوير ألعاب موجهة للعائلات، مثل “جاست دانس” و”هانغري شارك”.
هذا التقسيم الجديد يعكس التزام يوبي سوفت بتلبية احتياجات وتفضيلات اللاعبين المتنوعة، وتقديم تجارب لعب فريدة ومبتكرة.
ومع ذلك، أدت هذه التغييرات إلى انخفاض حاد في أسهم الشركة، حيث انخفضت بنسبة 15%، وانخفضت إيصالات الإيداع الأمريكية بنسبة 10%، وفقًا لتقرير بلومبيرغ. هذا الانخفاض يعكس قلق المستثمرين بشأن مستقبل الشركة وقدرتها على المنافسة في سوق ألعاب الفيديو.
من المتوقع أن تستمر يوبي سوفت في تنفيذ خطة إعادة الهيكلة خلال الأشهر المقبلة، مع التركيز على تطوير الألعاب ذات الميزانيات الكبيرة والعلامات التجارية القوية. وسيكون من المهم مراقبة أداء الشركة عن كثب، وتقييم تأثير هذه التغييرات على جودة المنتجات والربحية. كما يجب متابعة التطورات المتعلقة بشراكة يوبي سوفت مع تينسينت، ودورها في مستقبل الشركة.





